さくにゃん的MM4攻略☆(暫定)
ここではさくにゃんがMM4をやっていて思いついたことを
適当に書いていこうと思いますー。(笑)
ちなみに全体的に激しくネタバレを含むので
OKな方だけ見てくださいね☆
| アタックドック | 高HPによるひっかき(回避ー2、攻撃ダイス+1D)が強力。 速い上に普通の相手なら簡単に全HITする。 ただし防御力がない(12レベルくらいまでシールド0!)ので 攻撃対象になるとほぼ確実にHPが減る(汗) |
| 森の妖精 | さいせいが使えるので無限にウェブバインドが撃てる。 ひたすらウェブバインド使って戦闘終了前までには必ず回復。 |
| スライミー | はりつきとバリアがあるので物理攻撃系のBOSSに有効。 |
| ドラゴン達 | 攻撃も防御も普通に強い。 攻撃アシスト付きの全体攻撃は凶悪 |
| はぐれライオン /ケイブベア |
アタックドックの上位互換。 防御もそれなりにできるので強い。 |
| ゾンビファイター | シールド数が多い上さいせいできるのでなかなか死なない。 盾として先頭にどうぞ |
| キャスパリーグ | ひっかき部隊最終形態? 高回避率、高防護点、めつぶし完備。たぶん最強。 |
| アースワーム(魔法) | 敵全体を転倒させる。 全体攻撃する敵がいっぱい出たとき用に。 |
| ホリーウッド(魔法) | 全体回復魔法。 戦闘中しか使えないけどいっぱい回復できます。 全回復? |
| オパール(アイテム) | 全体回復。回復量はヴィタルと同じ。 全体攻撃で全員がダメージを受けたときとかに重宝。 |
☆さくにゃん的最強バーティ
キャスパリーグ・キャスパリーグ・森の妖精・ユマ
ひっかき2回当てれば終盤の敵以外はほとんど倒せます。
全体攻撃のない敵なら1体くらいフリーになっても
キャスパリーグは避けきるし森の妖精はさいせいできるので
めつぶしとかはなるべく温存。
ただし森の妖精が一撃死しないくらいに育ってることが条件。
初期手札にこの3枚とマジックベリーがあればそれだけでどこまででもいけます。
ユマがスリープ覚えれば無敵。
☆ひとくちメモ
・「使ったカードがレベルアップします」って書いてあるけど一度手札に入れば捨ててもレベルアップします。
手札がいっぱいのときドロー後即捨ても仲間になった直後に捨てもOK
・カードめくって会話イベントが発生した場合その道はほぼ確実にゴールへの道です。
・あと、分かれ道があるのはだいたいゴールへの道です。
ただし3マスくらいの短い横道がついてる行き止まりの道がたまにあるので
分かれ道を見つけたら4枚くらいめくってみるといいかも
・どんなにHPやMPが高くてもダイスは10個しか振れません。
・状態変化は1つしか付かないので、飛んでたりアンチアタックになってしまったときは
何か別の状態異常を上書きすればOK。シールマジックで魔封じにしたりとか
☆その他
オパール:全体回復。
ルビー:全体魔法攻撃。MP0のとき使うと「その行動はできません」になって消費
思ったこと:終盤になると敵が硬くてなかなか死なないんだけど上のパーティでやってる限り
全滅どころかダメージすら食らわないので完全に作業。つらい
思ったこと2:スタッフロールが短いと思いました(爆)